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    經過一星期的努力終於完成邪神線的Good Ending結局 )19

    目前還未決定是否玩其他結局 )27

    雖然沒有玩過sfc..也不知道它的難度 )20

    但nds的魔裝機神難度比一般機戰高…(原因不能玩無雙) )8

    而且這代沒有運動性以及敵我雙方可以打背而提高命中迴避以發攻擊了 )14

    所以就算有得改運動性也是多餘,防禦和hp比較重要, )18

    無論前期和後期如果被2個敵人攻擊的話就很危險 )9

    但還是不難玩,懂得一般戰畋技術就行 )17

    由於我玩邪神線所以最後兩關有隻外掛機シュウ加入 )2

    雖然最後一關會被洗腦但只要說得就可以再次加入… )21

    最終boss的防禦力有8000…大絕也扣得很少(我結尾還是一部都無法全改) )3

    不過只要給シュウ氣力升到50就一回ko隻boss,超簡單 )28

    但是nds的魔裝機神的音響竟然比sfc差  )11

    究竟是什麼一回事呢…)15

    故事方面只是修改一些,將第四次轉為og )18

    魔裝機神第一部>OG至外傳>機戰EX>魔裝機神第二部 )16

    版本ver0.03
    簡單的東方小遊戲
    空閒時候可以玩一玩
    關數是由26開始
    之前關數
    http://mariaholic.twbbs.org/archives/243
    這個是3in下載exe版
    合共150
    反光鏡折射遊戲3in1
    最後..請大家腦力吧
    \
    魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル
    「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル」
     ・NDS  バンダイナムコ 6,090円  開発状況90%
     ・寺田氏&阪田氏インタビュー
      現在、マサキやサイバスターが活躍する『スパロボOG』シリーズを展開しているが、
      彼らのバックボーンを掘り下げていない。
      彼らがどのような世界からやってきたのか、その答えとなるのが「魔装機神」。
      今後の展開を踏まえた上でリメイクしなければと以前から考えていた。
      やるなら原作者である坂田さんや、オリジナル版の開発元のウィンキーソフトさんに手掛けていただきたいと。
      『スパロボOG』シリーズは『魔装機神』のリメイクを想定した上で作っていた。
      DSで出だしたのはDSで出ている『スパロボ』シリーズや『無限のフロンティア』を
      プレイしているユーザーに続けて遊んで欲しいと思って。
      シナリオの1部と2部の間については別の形で補完するつもりです。
      詳細については今後の展開の発表をお待ちください。
      SFC版にはなかったイベントを阪田さんが若干追加してます。
      また『スパロボOG』シリーズとの整合性を取るために変更した部分が少しあります。
      一部の機体名称が変わったになったとかそんな感じです。
      オリジナル版のテイストを残しつつ、操作まわりを改良した。
      独自の戦闘システムを取り入れているので新鮮な気持ちで楽しめると思う。
      今回はセーブデータは90個ほど作れます。
      SFC版で不明だった武器の形やギミックなど、阪田さん監修のもと設定し直して ます。
      戦闘シーンをカットすることもできます。
    ・スパロボOG魔装機神がDSで5月27日発売
     寺田貴信、阪田雅彦インタビュー
     ・スパロボOGシリーズで活躍するマサキやサイバスターがどのような世界からやってきたのか、
      その答えとなるのが魔装機神
     ・今後の展開を踏まえた上でリメイクしなければと以前から考えていた
     ・やるなら原作者の阪田やオリジナルの開発元のウィンキーソフトに手がけてもらいたいと思っていた
     ・リメイク希望の声がかなり多かった
     ・スパロボOGシリーズは魔装機神のリメイクを想定した上で作っていた
     ・本作のシナリオはいまでもそれなりに通用するものだと自負している
     ・スパロボやムゲフロをプレイしているユーザーに続けて遊んでもらいたいという思いからDSにした
     ・スパロボをやったことがない人でも楽しめる
     ・1部と2部の間のスパロボEXのシナリオは別の形で補完する
      詳細については今後の展開の発表を待て
     ・SFC版には無かったシナリオを阪田が若干追加
     ・スパロボOGシリーズとの整合性を保つために変更された部分が少しだけある
      一部の組織名称が変わったとか
     ・基本的にシナリオや世界観はオリジナルに忠実に作っている
     ・システム面やインターフェイスは、オリジナル版のテイストを残しつつ改良
     ・独自の戦闘システムを取り入れている
     ・いい意味でシンプルなスパロボになっている
     ・シナリオ分岐はいまもなおシリーズ最強クラス
     ・セーブデータは90個ほど作れる
     ・戦闘シーンをリアル頭身で描いたのは今作が初めて
     ・登場する機体がマップ画面を含めてすべてリアル頭身で描かれている
     ・戦闘シーンをカットすることも可能
    之前會有點懷疑真確定
    但現在真的是出了
    想不到開発率到達90%!
    而且5月份出..
    真的很驚喜..
    nds幾作都令我很失望
    希望今次不要再次令我失望


    超任時代的魔装機神加強移植到nds..
    從畫面看來應該和以前一樣可從背後攻擊
    故事方面
    究竟故事會根據原作或全新故事呢?
    不過極有可能是修改成連接機戰OG的故事
    尤期是OG外傳..
    故事應該會分成2部以上
    正樹到ラ・ギアス的世界>OG至OG外傳,回到ラ・ギアス的世界
    之後極可能會是OG3(包括黑正樹的迷團)
    這種故事
    而且根據這間公司…NDS魔裝機神出後應該會公佈新的機戰
    目前看來應該是OG3希望最大
    不過也有可能是機戰Z2…
    目前還不清楚..
    要等到官方公佈才知道
    但希望是OG3..實在等了很久…

    需要一點點腦筋的遊戲
    遊戲玩法很簡單
    只要將特定顏色的光線折射到所需要的顏色就可以
    不過有些要兩種或以上的顏色可
    當然越後就越困難
    需要更多時間去破關
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